2024年03月28日

家庭を守る地震への備え!安全確保のためのガイドラインを紹介



日本は地震大国と言われるほど世界的に地震の多い国です。
しかしながら「地震の備えって何をしたら良いの?」と思う方も多いのではないでしょうか。

本記事では、地震の備えとして必要な行動と必要な物を紹介しますので緊急事態に身を守る参考としてください。


目次
1.地震へ備える必要な行動とは
2.地震への備えに必要なもの
3.「Jackery Solar Generator」で安心!停電対策
4.まとめ


1.地震へ備える必要な行動とは


大規模な地震が起きるといつも通りにはならない事が多いため、事前に非常時の行動を整理しておく事が重要です。

事前の備えとして、地震発生時に必要な行動は以下3点です。


●家具の固定
地震時のケガの要因として物の落下や、家具の転倒があげられます。
地震発生時の家具の転倒、物の落下を防ぐために家具の固定をしましょう。

●避難計画の作成
避難が必要となった場合のために避難場所、安全な避難ルートの確認をしておきましょう。
また、作成した避難計画は家族と共有、周知しておきましょう。

●家族との連絡方法の確認
災害時に家族と連絡を取る手段を事前に決めておきましょう。
家族の役割分担、緊急連絡先、家族のルールなどをまとめ、避難計画とともに共有しておくと安心です。


地震は事前に予測できないため、緊急事態となってから慌てないように身を守る方法を決めておくことが重要です。


2.地震への備えに必要なもの


地震時に必要な行動を取るためには、用意しておかなければならない物があります。
必要になるアイテムを10点紹介します。


●飲料水
ライフラインの復旧の目安と言われる3日分を用意する。
一人あたり1日3リットルを目安にする。

●食料品
ライフラインの復旧の目安と言われる3日分を用意する。
保存ができ、調理不要なパンやチョコレートなどがオススメ。
温める手段が用意できる場合は、レトルト食品や温めるだけのご飯なども良い。

●懐中電灯
暗闇での作業や夜間の避難に必要となる

●ラジオ
非常時の情報収集のためにラジオを用意しておくと良い。

非常用バッテリー
電力を確保するために便利。
スマートフォンの充電だけでなく家電が動かせる大型のものだと安心。

●調理器具
カセットコンロまたは卓上IHがあるとライフラインが止まった際に役立つ。
カセットコンの場合はガスボンベ、卓上IHの場合は電源を併せて用意することが必要

●衣類
避難時と在宅用で用意しておくと良い。
特に、夏と冬は外気温で体調を悪くすることがあるため、季節にあったものを用意する。

●貴重品
預金通帳、印鑑、現金など避難時に持ち出せるようにまとめておくと良い。

●衛生管理用品
常備薬や健康保険証、お薬手帳などをまとめておくと良い。

●避難用のバッグ
避難の際に必要なものをまとめて持ち運ぶために必要。


地震が起きてから用意することができないため、非常時の行動を整理すると同時に緊急時の備えとして用意しておきましょう。

3.「Jackery Solar Generator」で安心!停電対策

ライフラインが停止するような地震の場合、復旧までに時間がかかる場合があります。
備えがなければ、電気のない中で夜を過ごさなければなりませんが「Jackery Solar Generator 」があれば解決します。

「Jackery Solar Generator 」はポータブル電源とソーラーパネルのセットです。
事前の充電で、非常時の電源になるほか、ソーラーパネルによる発電で電源不足の心配もいりません。

特に、最新機種の「Jackery Solar Generator 2000 Plus」と「Jackery Solar Generator 1000 Plus」の2機種が地震の備えとしておすすめです。従来のポータブル電源と比べて、一層の長寿命化と高い安全性を実現しております。

また、ソーラーパネルもポータブル電源も携帯性が高いため、集合住宅のベランダや屋外での利用も可能です。
製品一覧:
https://www.jackery.jp/collections/bundle

4.まとめ

地震の備えは事前の準備が重要です。

非常時の行動をルール化して整理し、非常時でも過ごすことのできるように備品を用意しておくことが落ち着いた行動に繋がります。

万全の地震対策を実現したい方は「Jackery Solar Generator 」を検討してみてください。  


Posted by 長崎語るニュース at 22:49Comments(0)

2024年03月22日

ビットコインの採掘報酬半減:仮想通貨の未来を左右する重要イベント



仮想通貨の世界で、ビットコインは無可否認なリーダーの地位を占めています。その中で、特に注目を集めるイベントが「ビットコインの採掘報酬半減」です。今日は、この重要な現象について解説したいと思います。

まず、ビットコインの採掘報酬半減とは何か?簡単に言えば、これはビットコインの採掘時に得られる報酬が半減するイベントです。ビットコインのネットワークは、一定のアルゴリズムに基づいて、約4年に1度の周期で採掘報酬を半減させる仕組みになっています。これはビットコインの供給量を制限し、インフレを抑制するための重要なメカニズムです。

ハルビングは、ビットコインの価格と採掘業界に深遠な影響を与えます。報酬の半減は、採掘コストの上昇を意味します。したがって、採掘業者はより高性能のハードウェアを導入し、電力消費を増やさなければなりません。これは、ビットコインのネットワークのセキュリティを高める一方で、環境負荷の増大を招くおそれもあります。  


Posted by 長崎語るニュース at 00:56Comments(0)

2024年03月08日

初音ミク:バーチャルアイドルからカルチャーアイコンへの軌跡


皆さん、こんにちは。今回は、バーチャルアイドルとしての地位を確立し、現代のデジタルカルチャーに多大な影響を与えてきた初音ミクについてご紹介します。初音ミクは、クリプトン・フューチャー・メディアが2007年に発売した音声合成ソフトウェア「VOCALOID」のキャラクターとして登場しました。彼女は、その特徴的なアクアマリンの髪と高い歌唱能力で、すぐに世界中のファンを魅了しました。

技術革新の申し子:
初音ミクの登場は、音楽制作の世界における技術革新の象徴とも言えます。ユーザーは、初音ミクを使って独自の楽曲を作成し、歌わせることができます。この手軽さと高い自由度は、プロアマ問わず多くのクリエイターに受け入れられ、インターネット上で爆発的な人気を博しました。

文化的影響:
初音ミクは、単なる音声合成ソフトウェアのキャラクターを超え、独自のサブカルチャーを築き上げました。ニコニコ動画やYouTube上で共有される彼女の楽曲は、数百万回に及ぶ再生回数を記録し、多くの楽曲がCD化されたり、ライブイベントで実際にパフォーマンスされたりしています。さらに、彼女はゲーム、小説、マンガなど、様々なメディアへと進出し、幅広いコンテンツを生み出しています。

ライブパフォーマンスとの融合:
初音ミクの最も注目すべき側面の一つは、彼女のバーチャルライブパフォーマンスです。プロジェクションマッピング技術を活用したコンサートでは、初音ミクが実際のステージ上で歌い踊る様子を、ファンがリアルタイムで体験できます。これらの公演は世界各地で行われ、バーチャルとリアルが融合した新しいエンターテインメントの形を示しています。

今後の展望:
初音ミクがデビューして以来、バーチャルアイドルの概念は大きく進化し続けています。AI技術の発展とともに、より自然な会話や表現が可能になるなど、未来のポテンシャルは計り知れません。初音ミクは、これからも革新的な技術とポップカルチャーの交差点に立ち続け、新たなクリエイティビティの波を生み出していくことでしょう。

初音ミクは、バーチャルアイドルというカテゴリーを創出し、それを世界的な現象へと押し上げたキーパーソンです。彼女を通じて、音楽、アート、テクノロジーが融合し、私たちの創造性を新たな次元へと導いてくれることを期待しています。
  


Posted by 長崎語るニュース at 11:09Comments(0)

2024年03月08日

任天堂の歴史と業界への影響


任天堂株式会社は、1889年に日本で創業された会社で、初めは花札やトランプなどのカードゲームを製造していました。しかし、同社は時代と共に進化し、20世紀後半からはビデオゲーム業界へとその主要な事業をシフトさせ、世界的なエンターテイメント企業へと成長しました。

革新の精神:
任天堂は、ゲームデザインと技術の革新において常に業界をリードしてきました。1983年にファミリーコンピュータ(ファミコン)を発売して以来、スーパーファミコン、ゲームボーイ、ニンテンドーDS、Wii、そして最近ではニンテンドースイッチといった、数々の革新的なゲーム機を世に送り出しています。

ゲームと文化:
任天堂のゲームは、単なる娯楽を超えて、世界中の多くの人々に愛される文化現象を生み出してきました。『スーパーマリオブラザーズ』、『ゼルダの伝説』、『ポケットモンスター』など、任天堂のゲームタイトルは、いずれもジャンルを定義し、後世のゲーム開発に多大な影響を与えてきました。

社会への貢献:
任天堂は、ゲームを通じて、家族や友人が集まって楽しむことを促進し、また、教育やリハビリテーションなど、娯楽以外の分野でのゲームの活用も推進しています。Wii Sportsやリングフィット アドベンチャーなどのタイトルは、遊びながら体を動かすことで健康促進に貢献しています。

任天堂は、革新的なゲーム機と時代を超えて愛されるゲームタイトルを通じて、世界のエンターテイメント業界に大きな足跡を残してきました。その歴史は、技術の進化だけでなく、ゲームがいかに人々の生活に溶け込み、影響を与えることができるかを示しています。今後も任天堂から目が離せません。
  


Posted by 長崎語るニュース at 11:08Comments(0)

2024年03月08日

日本の環境問題に関する取り組みと課題


皆様、こんにちは。今日は、私たちの生活に密接に関わる重要なテーマ、日本における環境問題に焦点を当て、その現状と対策について考えていきたいと思います。日本は経済発展を遂げる一方で、産業活動や生活習慣に起因する様々な環境問題に直面しています。ここでは、特に重要な問題として、気候変動、プラスチック汚染、エネルギー問題について取り上げ、それらに対する取り組みや今後の課題について探ります。

気候変動への対策:
地球温暖化は世界中の国々が直面している最大の課題の一つです。日本も例外ではなく、過去数十年にわたり気温の上昇が観測されています。これに伴い、豪雨や台風などの自然災害の頻発が問題となっています。日本政府は、2050年までに温室効果ガス排出量を実質ゼロにする目標を掲げ、再生可能エネルギーの導入拡大や省エネルギー技術の開発に力を入れています。しかし、目標達成には、産業界だけでなく、一般家庭の省エネ意識の向上も求められます。

プラスチック汚染への挑戦:
プラスチック製品の利便性は高い一方で、その廃棄物が環境問題を引き起こしています。海洋プラスチック汚染は生態系に深刻な影響を与えており、日本もこの問題から免れていません。対策として、日本政府はプラスチック製品の使用を減らすための方針を打ち出し、2020年からレジ袋の有料化を実施しました。また、リサイクル推進やバイオプラスチックの研究開発にも注力していますが、消費者の意識改革も同時に進める必要があります。

エネルギー問題と持続可能な社会への道:
福島第一原子力発電所事故後、日本ではエネルギー供給の安全性と持続可能性が大きな議論の的となっています。再生可能エネルギーへの依存度を高めることは、温室効果ガスの削減だけでなく、エネルギーの自給自足を目指す上でも重要です。太陽光発電や風力発電などの普及を進める一方で、エネルギー使用の効率化も求められています。

日本が直面する環境問題は、単一の解決策では克服できない複雑さを持っています。気候変動対策、プラスチック汚染の削減、持続可能なエネルギー供給体制の構築は、国や地域、個人が一丸となって取り組む必要があります。私たち一人ひとりが環境に優しい選択を意識することで、大きな変化を生み出すことができるでしょう。
  


Posted by 長崎語るニュース at 11:07Comments(0)

2024年03月06日

ガンダム進化史:時代を超えたメカニックデザインの変遷



皆様、こんにちは。本日は、日本アニメ史上における最も象徴的な存在の一つ、「ガンダム」シリーズの進化史についてご紹介します。1979年の『機動戦士ガンダム』の放送開始以来、ガンダムは数多くのシリーズ展開を経て、アニメファンだけでなく、プラモデル(ガンプラ)愛好者にも愛され続けてきました。この記事では、ガンダムのデザインが時代とともにどのように進化してきたのか、主要な変遷点を振り返りつつ、その背後にあるテクノロジーとクリエイティビティの融合について探ります。

初代『機動戦士ガンダム』から始まる革新:
初代ガンダムは、そのリアルなメカニックデザインと硬派なストーリーラインで、従来の子供向けロボットアニメの枠を超えました。富野由悠季監督のもと、リアリズムに根ざした戦争ドラマとして描かれ、ガンダムそのものが持つ「モビルスーツ」という概念は、アニメにおけるメカニックデザインの新たな標準を確立しました。

Zガンダムの登場とデザインの進化:
1985年に登場した『機動戦士Zガンダム』では、より複雑かつ洗練されたデザインが特徴です。変形機構を持つモビルスーツが多数登場し、それまでのガンダムデザインに新たな次元を加えました。この変形機能は、後のガンダムシリーズにも多大な影響を与えることになります。

『機動戦士ガンダムSEED』と新世代への橋渡し:
2002年に放送された『機動戦士ガンダムSEED』は、新たな世代のファンを獲得しました。このシリーズでは、キャラクターデザインの現代化だけでなく、モビルスーツのデザインも大きく進化し、よりスリムで洗練されたフォルムが特徴となっています。また、フェイズシフト装甲などの新技術の設定は、ガンダムデザインの新たな可能性を提示しました。

『機動戦士ガンダムユニコーン』の高い評価:
2010年から展開された『機動戦士ガンダムユニコーン』は、ユニバーサルセンチュリーを舞台としたシリーズの集大成とも言える作品です。ユニコーンガンダムのデザインは、変形機構とともに精密さが増し、それまでのガンダムシリーズのデザインを踏襲しつつ、新しい時代のテクノロジーとデザインを見事に融合させています。

ガンダムシリーズは、40年以上にわたり進化を続けてきました。各時代の技術革新とクリエイティブな発想が融合することで、常に新しいメカニックデザインの地平を開拓してきました。そして、そのデザインは、ただのアニメやプラモデルを超え、多くの人々にとっての文化的アイコンとなっているのです。
  


Posted by 長崎語るニュース at 11:05Comments(0)

2024年03月05日

子どもたちにプログラミング・スキルを求める親が増加

子どもにプログラミングスキルや金融・資産形成のノウハウを身につけさせたいと考える保護者が増えていることが、調査で明らかになった。学習塾を運営する株式会社学研ホールディングスは2月27日、保護者の教育観に着目した「2023年調査」の結果を発表した。調査は昨年9月から10月にかけてインターネットで行われ、小学生の子どもを持つ家庭を中心に3,011人の保護者が参加した。子どもに身につけてほしい能力について尋ねたところ、「社会生活を営む上で必要な知識やマナー」が「絶対に大切」「かなり大切」と答えた人が80.6%を占めた。次いで、"他人の意見を受け入れ、自分の考えを適切に表現する力 "が78.3%、"情報を鵜呑みにせず、自分の頭で考え判断する力 "が78.0%、"様々なことに興味を持ち、調べたり学んだりする姿勢 "が77.0%となっている。前年度の調査と比べて最も大きく増加したのは、「社会人としての役割を果たし、社会や地域に貢献すること」で、5.7ポイント増の57.5%だった。また、「金融・資産形成に関する知識」が4.8ポイント増の45.2%、「情報・技術に関する知識・技能」が5.0ポイント増の44.1%、「プログラミング技能」が5.3ポイント増の37.1%となった。一方、「将来の勉強の基礎として学校で教わる知識・理論」は2.5ポイント減の49.3%、「運動能力・体力」は2.1ポイント減の41.4%だった。また、同社は小学生1200人を対象にした各種調査結果をまとめた「2023年版小学生白書」を発表。それによると、「好きな教科」は9年ぶりに「算数」が首位を失い、代わって「体育」が21.7%の票を集めた。数学を選んだ生徒は17.7%だった。「COVID-19の流行が落ち着き、外出する機会が増えたことで、運動に対してポジティブな考えを持つ子どもたちが増えているのかもしれません」と調査担当者は語っている。
  


Posted by 長崎語るニュース at 00:43Comments(0)

2024年03月01日

日本が北朝鮮を2-1で破り、パリ五輪女子サッカートーナメントに進出

水曜、日本は北朝鮮を2-1で破り、来るパリ・オリンピックの女子サッカー・トーナメントに進出した。サウジアラビアのジッダで土曜日に行われた、アジア予選の2組のうちの1組を決める2試合シリーズの最初の試合は、0-0の引き分けに終わった。日本には、パリへの切符を手にするのに貢献した3人の傑出した選手がいた。高橋陽菜が26分にゴールを決めたが、前半終了間際に日本のGK山下彩花が奮闘し、ゴールラインを越える寸前だったシュートを止めた。日本は76分に藤野青葉がヘディングシュートを決め、2点目を挙げた。80分には北朝鮮のキム・ヘヨンが、キーパー山下がラインから外れたところをチップで越えてゴールを決めた。前半は日本が多くのボールを支配し、北朝鮮はロングボールで反撃に出た。そして後半20分、日本は北朝鮮の圧力に耐え、同点ゴールを狙った。日本が1-0とリードしたのは、高橋が序盤のポゼッションの大半を占めた後だった。チームメイトの田中美奈のヘディングシュートが北朝鮮のGKパク・チュミによってクロスバーにはじかれた後、高橋が至近距離からシュートを叩き込んだ。北朝鮮は44分、チェ・クムオクのシュートを日本のキーパー山下がゴールライン上で止め、ゴールに迫った。この試合ではVAR(ビデオ・アシスタント・レフェリー)は使用されていなかったが、テレビのリプレーではボールがすべてラインを越えていなかったように見えた。日本は2012年のオリンピックで銀メダルを獲得しているが、女子大会で金メダルを獲得したことはない。北朝鮮が最後に女子サッカーに出場したのは2012年のオリンピックだが、メダルを獲得したことはない。北朝鮮は2021年の東京オリンピックをスキップし、パンデミックのせいにした。これは国際オリンピック委員会を怒らせ、同委員会は2022年の北京冬季オリンピックからも北朝鮮を追放した。
  


Posted by 長崎語るニュース at 00:43Comments(0)

2024年02月26日

高裁、新幹線運転士は休日を決められないとの判決

東京高裁は、東海道新幹線は国のインフラであり、運行会社は運転士や従業員の休暇希望日を必要に応じて変更できると判断した。高裁は2月28日、年次有給休暇の申請を直前になって変更したとして、JR東海(東海旅客鉄道)に対し、新幹線の運転士を含む6人の従業員に補償金を支払うよう命じた地裁判決を破棄した。東京高裁は判決で、東京-大阪間を走る東海道新幹線は "日本社会・経済の維持・発展に不可欠な産業基盤 "であると述べた。判決は、JR東海の社員は毎月20日までに年次有給休暇を取得したい翌月の日数を提出するよう義務付けられていたと指摘した。しかしJR東海は、臨時列車の運行が追加される可能性があるとして、予定日の5日前まで休暇を確定させなかった。労働基準法では、労働者が年次有給休暇を請求した場合、会社はこれを与えなければならない。しかし、通常の業務に支障をきたす可能性がある場合は、有給休暇の取得日を変更することができる。2023年3月、東京地裁はJR東海に対し、申請から相当期間経過後に休暇取得日を変更したのは従業員への配慮を欠くとして、原告6人に計54万円の賠償を命じた。また、休暇取得によって業務に支障が生じたとしても、会社は日程変更権を行使できないとした。しかし東京高裁は、下級審の判決を覆す他の要因を指摘した。新幹線の運転士には高度な専門的訓練が必要であり、会社が後任の運転士をすぐに見つけることは困難であるとした。また、JR東海は1ヶ月先の需要を予測することができず、JR東海の創業当時からこの慣行があったため、運転士はよく承知していたとも述べた。高裁は、有給休暇の取得日を変更することは、東海道新幹線の特殊性と従業員の利益喪失を天秤にかけた場合、「不合理」とは言えないとした。
  


Posted by 長崎語るニュース at 00:42Comments(0)

2024年02月16日

日産自動車、2027年までに日本でのドライバーレス乗車サービス開始を目指す

横浜--日産自動車は、タクシー運転手の減少を補うために技術を活用する動きの一環として、約3年以内に日本で小規模な無人運転サービスを開始することを目指していると、水曜日に発表した。日産は、2027年4月に始まる会計年度までに、地方を含む日本の3~4つの自治体でレベル4と呼ばれる自律走行サービスの提供を開始したいと考えている。そのプログラムに向けて、日産は今後数年間、日本第二の都市である横浜市で、20台ものセレナを改造したミニバンで実証実験を行う予定だ。本田技研工業、日本電信電話、トヨタ自動車などのライバルメーカーは、日本の人口高齢化が急速に進む中、ドライバーレス・サービスへの関心を高め、技術開発を進めている。本田技研工業は10月、ゼネラルモーターズとそのロボットタクシー部門であるクルーズとの合弁会社を今年前半に設立し、2026年初頭の日本でのドライバーレス乗車サービスの開始を目指すと発表した。この発表の数日後、サンフランシスコで同社のロボットタクシーが他の車にはねられた歩行者を引きずった事故を受け、クルーズは米国での事業を一時停止した。日産自動車の土井和宏副社長は記者団に対し、横浜でレベル2の自律走行試験を実施し、車両にはセーフティドライバーが同乗すると述べた。
  


Posted by 長崎語るニュース at 00:41Comments(0)